作为一家全球知名的电子游戏巨头,任天堂每年都能给我们带来全新的感觉。从红白机到N64、再到GBA、Wii,一直到现在。这家专注的公司给我们带来了无数的欢乐,同样也面临着前所未有的挑战。
全家福
早在2015年3月17日,当时的任天堂社长岩田聪就表示新的游戏机早已开始开发,代号为NX,在岩田聪离开我们之后,在2016年10月20日晚上10点,我们看到了新主机的首支宣传片,我们知道了新主机的名字:Nintendo Switch。
在接近四分钟的宣传片中我们看到了Nintendo Switch在玩法和使用上的创新,整体的风格非常欢快。对于新主机Switch来说,只要你愿意,游戏和快乐无处不在。
不过我们也了解到,虽然宣传片介绍了游戏主机的玩法和不少的游戏画面,但是官方并没有透露多少细节,这一切都要留给发布会上正式揭晓。
Nintendo Switch
现在任天堂已经正式确认Switch发布会将于2017年1月13日中午12:00正式召开,到时候我们就能了解到这款主机的售价、性能、游戏阵容等等所有的信息。不过在发布会之前,也有不少我们已经知道的事,下面我们就来一起看一下。
玩法
从预告片中我们看到了Switch在使用时主机+掌机的设置,并且系统不会中断玩家游戏的进程。在室内,将Switch放入基座Dock就可以连接到电视进行游戏。而从Dock取出之后,Switch系统会立刻转换为便携模式。并且整个过程中,游戏不会被中断。
另外Switch在两侧拥有可拆卸的Joy-Con控制器,可以两个人或者一个人使用。如果你有一台Switch,那和你的朋友一起玩游戏完全不是问题。这也是Switch最大的亮点之一。
任天堂Switch
当然如果你更熟悉比较正规的大手柄的话,你同样可以选择Switch高级控制器(Switch Pro Controller)来进行游戏。
总结来说就是任天堂Switch放下的话是固定的家用游戏机,拿起来就是掌机,一台主机自带两个小手柄(Joy-Con),并且小手柄支持拆卸组装、合体。听起来就有点小酷炫啊!
性能
无论是什么主机、什么品牌,都免不了配置问题。任天堂Switch目前的配置消息不多,只是在发布之后为其提供芯片的英伟达站了出来炫耀了一下自己强悍的实力。
在英伟达的官方技术文档中,我们了解到任天堂Switch搭载了一颗定制的Tegra芯片。从技术文档上来看,该芯片由任天堂多达500人的团队花费了数年的时间仔细打磨各个方面:算法,架构,系统设计,软件,API,游戏引擎和辅助设备等等,力求芯片在性能和整体表现上趋于平衡。
Tegra Parker芯片
而在英伟达随后各种暧昧的说法中,我们能猜测到Switch搭载的很可能是英伟达在2016年8月23日发布的Tegra Parker芯片变种。Tegra Parker采用全新的Pascal架构,16nm FinFET制程。
采用这个芯片,单就性能来说,如果Switch推进极限的话应该能达到Wii U的两倍或者三倍,如果是掌机模式下应该能等同于Wii U的性能。进步很大,以任天堂全年龄游戏的标准来说,够用了。
屏幕
如果单单作为游戏主机而言,可能不用考虑屏幕,因为玩家会按照自己的情况配备各种显示设备,但是对于掌机模式下Switch,我们就要考虑它的屏幕表现了。不过我们的想法要完全区别开,因为它是掌机,不是平板、笔记本。所以我们最想关注的就是它的游戏表现。
Switch屏幕表现
根据外媒Eurogamer的消息,任天堂Switch采用6.2英寸的720p屏幕,为电容触摸屏,支持10点的多点触控。和目前的智能手机非常相似。
以目前各种移动设备的尺寸来看,Switch的6.2英寸屏幕不算大,720p屏幕的分辨率也不算高,但是要注意的屏幕尺寸和分辨率的缩小能有效的提升游戏画质的视觉上的观感以及掌机的续航。简单来说,就是在6.2英寸的屏幕,720p的分辨率非常合理,而且掌机最让人担忧的就是续航和游戏流畅度问题,720p都可以有效解决。
Switch屏幕表现
再说其实720p的画面观感也并不差。
接口
作为主机肯定避免不了有接口,你总得充电吧!任天堂Switch在接口上有三个是已经确定的,分别为卡带、耳机和USB。
从大小来看,Switch的卡带要比之前小了一些,很有可能不兼容之前的3DS卡带,不过也不会让人意外。
Switch卡带
在耳机上依旧是标准的3.5mm接口,虽然马里奥跳到了苹果商城,但是任天堂似乎没有那么激进去取消掉3.5mm的接口。
在USB上,应该是目前主流的USB Type-C接口,非常普遍而且充电速度也快。
另外我们还从宣传片上注意到,两台Switch通过一根连接线就能随时随地联机,不知道这个接口是不是USB,看起来应该是。
续航
如果是在家里玩游戏,那直接放入Dock中可以尽情游戏,完全不用担心续航问题。但是Switch主要的亮点和优势就没办法发挥出来。在宣传片中主机和掌机的无缝切换,让所有人心旷神怡,随时随地带着游戏出行是多么快乐的一件事。在这种时刻能阻止我们的就是续航问题。
目前在Switch掌机模式的续航上有两种说法,一个是多次准确爆料任天堂Switch主机消息的Emily Rogers和Laura Kate Dale,根据他们的介绍,当Switch从Dock取出后电池最长使用时间(maximum battery life)为3小时。并且这一消息似乎得到了育碧的认同。
Laura Kate Dale的爆料
不过根据另一名爆料人NateDrake在论坛上的说法,早期育碧接触到Switch原型机的确续航只有三个小时,但是正式版主机已经更换了新的电池组件,在任天堂的计划中,Switch掌机模式的续航时间为5-8小时。
其实说起来从芯片、分辨率来看,玩游戏5-8个小时非常合理。所以个人认为任天堂Switch在掌机模式下的续航就在5-8小时这个区间,很有可能要更优秀一些。
放入Dock中就能充电
售价
在玩法、性能、画面都OK之后,能阻拦玩家的大头还在于主机的售价。目前对于任天堂Switch的售价有着不少猜测,大部分都在2000元以内,从各方的猜测来看,最低1700元,最高也只有2100元。可以说业内对于这款主机价格的预估都不算高,非常接近现在PS4和Xbox One的价格。
在这些猜测中,比较合理的就是国外分析师Pachter的看法。他认为,Switch如果要和市场上其他主机竞争,那价格势必会在199美元和299美元之间。不过任天堂绝对不会赔本卖机器,所以低于199美元不太可能,因为虽然在这个价位上能让Switch大卖,但是后期的利润空间小,任天堂不会定出这种策略。而高于299美元就不太好卖,因为玩家会直接和PS4、Xbox One对比。所以249美元(约合人民币1715元)最为合适。
英国一家零售网站开放1700元预购
整体来说,在PS4和Xbox One在玩家心目中的地位都比较稳固的情况下,任天堂想要用Switch去取代这两者的位置不太容易,而Switch最好的着手点就是作为前两者的补充,侧重于掌机方面的使用。这也才能更好的吸引玩家购买。
个人认为任天堂Switch的主机售价应该就在1700元左右,当然如果是299美元似乎也非常符合老任的作风。让我们拭目以待吧!
加拿大玩具反斗城售价245美元
游戏
主机仅仅只是一副驱壳,只有游戏才能赋予其灵魂。玩家也最为看重这一点。最初在Switch的宣传片上,我们看到了不少大作亮相,但是由于官方表示视频经过了后期处理,视频中所演示的游戏并没有百分百确定会出现在Switch主机上,所以这年头你永远不能相信宣传片。
就算宣传片不能确定,从最近的消息来看,任天堂Switch在首发时应该拥有不少的游戏。下面我们来看看目前都有哪些游戏已经确定会登陆Switch。
Switch玩《塞尔达传说:荒野之息》
首先任天堂的第一方游戏《马里奥》系列、《口袋妖怪》系列、《塞尔达传说》系列的新作肯定都会登陆Switch,毕竟是自家产品。
在其他厂商上,目前已经明确表示会登陆Switch的游戏和厂商有:
光荣在历史模拟游戏直播活动中宣布为Switch打造游戏作品,题材为《信长之野望》。
《信长之野望14》游戏画面
英国厂商Simplistic Entertainment开发的面向Nintendo Switch主机与PC平台RPG游戏《神圣英雄》正式宣布,并且公布了首支预告片。
《暗黑血统:战神版》开发商THQ Nordic表示,目前正在给任天堂Switch主机开发两部作品,其中有一款是《狮身人面像》。
THQ Nordic的CEO表示有两款作品登陆Switch
《星露谷物语》的开发者宣布游戏将舍弃Wii U,直接登陆Switch,并且会根据新主机的功能做一些令人激动的功能。
《星露谷物语》游戏画面
华纳兄弟娱乐宣布《乐高都市:卧底风云》将登陆PS4/Xbox One/Switch以及PC平台,预定2017年春季发售。
《乐高都市:卧底风云》游戏画面
B社的《上古卷轴》系列制作人Todd Howard在接受采访时明确表示《上古卷轴5:天际》将登陆任天堂Switch。
Todd Howard回答玩家提问
育碧和任天堂合作的联动游戏《马里奥RPG:疯兔入侵》将成为Switch开卖时的首发游戏。
疯兔?
EA公司CFO Blake Jorgensen确认旗下会有两款游戏登陆Switch,并且两款都算是名气很高的作品。媒体猜测很有可能是《质量效应》的衍生游戏或者前作。
幻想一下是不是《质量效应:仙女座》
法国游戏工作室AnyArts Productions制作的《天堂的季节(Seasons of Heaven)》目前已经确定登陆Switch,采用虚幻4引擎制作。
《天堂的季节》游戏画面
这是目前已经可以确定会登陆Swtich主机的游戏,看上去阵容有点强大,再加上一批任天堂第一方的大作,应该不愁没游戏玩了。
理念
任天堂一直是一家专注的游戏公司,第一方的游戏都是适合全年龄玩家。在它的眼中,游戏最重要的是好玩、有趣。这也是任天堂最大的魅力所在。
任天堂Switch的亮相真切的让我们感受到,它对于游戏机的理解和自己做出的努力。一开始它用红白机告诉我们,这个是游戏,这些游戏很好玩。随后在3DS、Wii U上,它开始尝试把这些游戏变的更有趣、更有创造力。现在它又在尝试告诉我们,游戏已经足够有趣啦!去和朋友们一起玩吧!
任天堂Switch
和以往所有掌机都有区别的是,任天堂Switch用自己所有的力量希望能拉近人的距离,分享游戏的快乐。更重要的是它希望人们能抽出时间去真正面对面的一起玩游戏。网络时代的我们,多人在线模式提高了娱乐性反而增大了人们之间的距离,对于玩家来说,社交变得局限、变得单调、变得不再重要。而任天堂想带给所有玩家的不单单是一个新的、更好的游戏机,而是一种快乐、幸福的生活理念。
Switch,有转变、开关的意思。它的寓意应该是任天堂给了我们选择开启新生活的机会,剩下的就看我们愿不愿意改变了。
Switch的意义
任天堂Switch,我们2017年1月13日中午12:00再见。
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